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u1skyの美少女ゲームレビュー
エロゲー、ギャルゲー等と呼ばれる美少女ゲームのレビューブログ。 自作DWIも公開してます。
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全ルートクリア。CG・回想回収100%
総時間 30時間

総合 8
キャラクター 7 音楽 8 シナリオ 7 システム 9


++キャラクター
俺的キャラクター順位
なし

登場人物が多く割りと主人公にもストーリーにも絡んでくるんで入り込みとしては上場ではないかと。
俺からすると紅緒は鬱陶しいけど必要な存在。俺的には春さん気質が自分に近い感覚だった。
何が悪いのか分かんないし、何が良いのか分かんないというか。
キャラの特徴や個性もあって掴めるのに何が悪いのかわかんなくて手放しでこのキャラクターイイ!!って感じがしないのが不思議でならない。
ただまぁ人を選ぶキャラ設定だなぁというのが終わった後のキャラ感想かな。


++音楽
ボーカル曲がやたらと耳に残った。
曲数は丁度いい感じだと思う。
すげーカッコイイとかすげー良曲って思ったのはなかったのに耳に残る感じ。
多分印象が強いんだろうね。こういうのは聞き込んでいったらかなりいい音楽なんだろうな~と思う。


++システム
とりあえず今までやってきたあかべぇシステムの中では最高峰だと思う。
特にシナリオセレクトはいいね。
コンチェルトノートのフローチャートに近いけど俺はこっちの方が見やすくて好きかも。
分岐点も記されていて選択肢スキップもあるし。
テキスト量が膨大な分このシステムは必須だったと思う。


++シナリオ
とりあえず簡単な感想としては長い。
共通ルートでほぼ9時間。
個別ルートでアヤヤとカゴメ以外は6時間でアヤヤが3時間。カゴメが8時間くらいと本当に膨大。
まぁ色々未読部分の回収とか選択し間違えたりで30時間くらいは費やした。
とりあえず話しの大局的な部分で言えば展開が中二病。
とはいえ設定と世界観は面白くてなんだかんだでほぼ寝ずにプレイしてしまった。
シナリオの作りとしてはるい智と同じスタッフなだけあって同じ感じ。
最初にいきなり訳の分からない話が始まってそれからそれまでの回想の様に話が始まる。
そっからは個別シナリオ。
んでやっぱりプレイ周回に応じて選択しが増えて違う個別シナリオが見れると。
まぁ長いだけあって無駄な話もあったけど俺としては結構満足に楽しめた部類かな~と思う。


以下、ネタバレとかの話

真雪が結菜っていう設定は紅緒ルートの途中くらいになんとなく理解出来た。
スティングがカゴメのアバターというのは俺の中では斜め上だったけど気づく人は気づくのかもね。
なんだかんだで話は主人公のエゴで話が進んでいった感が否めない。
結局知り合いだから助けたい。だから殺せないし不条理であってもなんとかしたい。
それが悪であっても、結局はそういう話だよね。
やっぱり王様の方が正しい論法だった様に思えるし、真実としていえば伊沢の方が端的でシンプル。
楽に生きたいとか流されるとか保留とか、春はどっちかっていうと一般人に近い。
何が一般人かと言われるとわかんないけど。大抵はそういうもんじゃないかな~と。
まぁ結局最終的になんの話だったっけ?っていう感覚はある。
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そういえば美少女ゲームの購入方法ってどういうのが一番多いのかな。

俺みたいにネット購入&配送してもらうが一般的なのかなぁ…
店頭販売とかから購入はしてみたいんだが近場に購入場所がないし
コミケとかにも行ってみたいが遠すぎて行けないし(行ったら行ったで金が飛びそうだし)

という事で本日はコミュの発売。
とはいえ仕事と配送時間の関係で今日は受け取り出来ないんで土曜日かな?
今月は良ゲーラッシュなんでお金はほぼこっち方面だなぁ…まぁ今の所来月はあまり期待作がないんでまったりいこう。

コミュ、スカイプリズム、ましろ色シンフォニー、夏いろペンギン、幼馴染は大統領、さくらテイル、キスと魔王と紅茶、装甲悪鬼村正

の8作品制覇が10月30~12月中旬くらいの目標だね
とりあえずコミュと装甲悪鬼村正とましろ色は家に届くんで100%プレイ。
攻略ヒロイン√はクリア。トロフィー12個。CG・回想回収70%
現在プレイ時間 50時間

総合 7
キャラクター 8 音楽 7 シナリオ 6 システム 7

++キャラクター
俺的キャラクター順位
アゼル>>>>>>>>リア>聖沙>ロロット>ナナカ

絵は基本かわいらしい系。なんかアクの強いキャラクターが多いね。
聖沙は間違ったツンデレ系だし、ロロットはなんか鬱陶しい。
ヘレナやメリロットあたりは結構いい感じでした。
というよりアゼル√するまでキャラ評価6にしようと思ってたんだけどアゼル√のアゼルにやられた…


++音楽
ボーカル曲はあんまり好きになれなかったし通常の音楽も可もなく不可もなくて見所なし…
のはずだったんだけどバトル音楽はかなりかっこよくてバトル時には雰囲気出てる。

曲数も多いしボーカル曲も気に入る人ならば音楽もいい感じだと思う。


++システム
バトルシステムはかなり面白い。ただ初期位置がランダムなのでバトルで上を目指すなら運の要素がかなり強い。とはいえ色々考えながらやる必要があるので。
後難易度によっては普通に難しい。EASYでやると本当に適当でもクリアできるけどNORMALでも普通にこれ勝てるか?っていうバトルもちらほら。こういう難易度の高いゲームは面白いです。

問題はテキストの方。ボリュームがかなりあるのでスキップだけは心もとない。もうちょっとスパッとスキップ出来る機能が欲しかった。
誤字脱字はスキップを結構多用したんで把握してない。


++シナリオ
途中まで4にしてやろうかと思うくらいしんどかった。というよりあれだけの良い設定とボリュームなのに会話のテンポやキャラクターの間違った売り出しがどうにも耐えられなくてスキップを結構使ってしまった。
主人公のあまりの鈍感さは非常にイラだつし、ナナカ√なんか特に。まぁそれを認めてもいい人はいいだろうけどそれにしても会話のテンポが走りすぎ。
と思ったんだけどアゼル√がよかった。というよりアゼル√だけ言えば神と呼べなくもない。
聖沙√とナナカ√、ロロット√に関してはあまり受け付けなかった。

でも全体的な設定はとてもよくてしっかりした話作りになってると思う。
テキストとかの問題だろうね。同じ設定で違うシナリオライターが書いたらどうなるのかとても気になる所。
あ、アゼル√はそのままでいいけど。

コミュ発売まではしばらくこのゲーム続ける予定。


以下これからについてとか

アゼルいいね。クーデレっぽい感じがたまりません。
他の√のアゼルはほぼ完全悪役みたいな感じなんで可哀想でならない。

とりあえずボリュームが恐ろしい。
攻略ヒロインを全部クリアしたのにも関わらず回収しなくちゃいけないシナリオもあるし、トロフィー回収、トントロ完全破壊、和菓子回収、スウィーツ回収、ゼリー回収等でもう4周程必要になりそう。
後トロフィー回収のために必要なバトル条件やらなんやらも大変。GODとか出せるのか?
インターネットラジオステーション<音泉>にて明日から毎週金曜日に星空へ架かる橋のラジオが始まりますね。どの様なラジオ番組になるのか楽しみです。

ついでに今日はほめらじ更新日。毎週楽しみにしております。


現在「ティンクルくるせいだーす」をプレイ中
ことは√以外クリア。CG・回想回収80%
総時間 10時間

総合 5
キャラクター 6 音楽 6 シナリオ 5 システム 6


++キャラクター
俺的キャラクター順位
早輝>麗>オリオ>ことは

とりあえず言いたい。
絵が古臭い。とにかく古臭い。原画というより塗りの問題だとは思うんだがとにかく古臭い。後、目が常時ヤンデレ一歩手前みたいな感じで違和感が凄い。
まぁでも各話短いなりに人間の特徴を顕著に表す行動とか言葉とかで人となりは分かりやすかった


++音楽
無駄に多い。スマガレベルに楽曲が多い変わりにスマガ程のインパクトはない。
後はオリオ√でオリオがプロ級の歌声だ~とかなんとかで話が進んでいたけど普通に聞いたらあれ素人レベルの歌声だと思うんだが?


++システム
スキップは割と早い。セース数は選択肢がキャラクター一拓選べばよいだけなので多いくらい。
CG、SOUNDとかの鑑賞画面でINDEX検索してる感じの画面が地味にいただけない…
既読スキップなしにしてるにしてもその判定があるブロックごとなのか明らかな既読文章を飛ばしてくれないのが凄く面倒


++シナリオ
これを言うのもどうかな~と思ったんだがとりあえず一番思った事。王道を通り越して幼稚。後、短い。
だって麗のヤンデレ化くらいだぞ…俺の中でキタコレ状態になったの…
というか個別シナリオに入ろうが何だろうが道筋が同じで二人目で既に飽きる。
コーチ就任→キャラクターと親密度上げる→告白とえちー→脳梗塞発覚→ヒロインと主人公の葛藤→駅伝大会(主人公手術)→その後
基本この流れ。全部その流れ。故に話の流れが読みやすく飽きる。後駅伝終わってエピローグみたいなのに入るが全ての話に通じて短い上にそこで区切るか?という感じ。特に早輝√なんか「いやいやいや、、、、その後が大事だろううううう」みたいな終わり方で恐ろしく肩透かし。だったら目が覚めないほうがドラマチックな演出になっただろとか思うくらい。
と文句ばっかりになったが実際プレイすると涙する場面もあったりするかも。まぁお涙頂戴的シナリオなんで泣けるポイントはある。


以下必要はないと思うけど

妹√作ったらほぼ間違いなく妹√が一番感動すると思うんだけどなぁ…
早輝√時の妹の言葉なんかとか見たら分かると思うんだけど…
全ルートクリア。CG・回想&フローチャート回収100%
総時間 25時間

総合 6
キャラクター 5 音楽 6 シナリオ 6 システム 9


++キャラクター
俺敵キャラクター順位
(タマ)>星華>小夜璃>莉都>和奏>白雪

とりあえず絵としては特徴的な感じ。俺の好みじゃなかっただけに最初は違和感ありまくりだったけど途中からは違和感なく話を読む事が出来た。
ただCGによって顔が微妙に違う様な感じを受ける。特にCGと立ち絵で見た目が変わってる様に思える。

評価の低い一番の理由はテキストのせいか何かは分からないけれど人となりを掴む場面が少なすぎる。たとえばツンデレとか幼馴染とかいろんなテンプレ的な物が大体のゲームにあるけどそれがないのでその人の性格とかどういうものかを掴むための文章がそれなりに存在しなければならいんだけどそれがあまりに抽象的すぎて掴めないため感情移入しづらい。

主人公にしても手先が器用で昔から不運に見舞われるという所は理解出来るが性格的な部分で地味に前向きなんだろうなぁと思える部分と若干ネガティブな所があるとかいうのが分かりづらく掴みづらかった


++音楽
神事的な話が強いので不思議和風な感じの音楽が多く雰囲気はつかめていたと思う。ただその雰囲気を掴んでいるだけで音楽としての印象は割と薄いと感じてしまった。ボーカル曲は悲しいながら飛ばしてしまったんであまりよくわかんない


++システム
鬼の様に分岐が多く選択肢も多い。BADEND、END、TRUEENDと量のあるマルチエンディングで今までのゲームに比べ難易度はそれなりにあったと思う。本来ならセーブ数が少なくて困る部分だけどフローチャートシステムがそれを払拭している。ぶっちゃけこのフローチャートシステムはかなり便利だしここまで膨大なテキスト量とマルチエンディングならあってしかるべきなんだけど用意されているとかなり便利であるという事が分かる。
フローチャートを全部埋める作業も結構楽しくよかった。
スキップ速度も速く問題なく進める事が出来た。

若干の誤字脱字はあったものの気になる物ではなかった


++シナリオ
割と重い雰囲気が漂ってる感はあったけれど選択肢によっては笑える展開もあってまぁそれなりかなぁと思った。
ただ前述してあるキャラクターの掴み所の部分でかなりの部分を損している気がする。とはいえその辺の部分はプレイヤーそれぞれなのでただ単に俺がキャラクターを掴むのが下手といわれたらそうかもしれないので人によってはもっと楽しめる作品になっていると思う。

序盤はかなり設定についていけなくて置いてかれてる感があった。
基本的には神事系の話で話を理解出来ていれば莉都√なんかは感動するんじゃないかな。俺としては星華の所に萌えを感じたくらいで他はどっちでもという感じではあったけど。
後は小夜璃√での莉都の心情をもう少し詳しく記述する部分があったらもっと楽しかったのになぁと思った。


以下、特に反転する必要もないけど…

タマ√作ろうよ…タマ√…
とりあえず今回はレビューというより途中経過的に行こうと思う。

というのも暁の護衛は三部作構成っぽいんで次に出る「罪深き終末論」をやってから
全体でレビューを書く事にする。

++キャラクター
過去に何かあるが周囲にそれを隠している朝霧海斗が主人公で護衛見習いみたいな感じ
んでその護衛の主みたいなのをプリンシパルと呼ぶみたい。
主人公は超絶強い主人公でまぁ主人公補正みたいなもんだわ~ね。

の割りにそういうバトルシーンが少ない。一番最初と妙の時くらい。しかも結構あっさりしてるな。
後は薫と尊とあるくらいで…
もっとバトルシーン欲しいね。まぁ燃えゲーというより萌えの要素が強いっぽい。
ヒロインのキャラも立ってて絵もかわいらしくいい感じ

謎のキャラも多い。まずは担任の女教師。これは怪しい。
罪深き終末論でメインに上ってきてるから攻略出来そうな予感
次は薫か。一応地味に√は存在したがまだまだ消化不良。
薫も次の作品で攻略√が存在しそうな感じ

++音楽
まぁまぁだな。ボーカル曲は可もなく不可もなくといった感じだったし。
特に語れる部分があるかといわれると微妙

++システム
まぁあかべぇシステム。選択肢はそこそこあるがそこまで悩まずともたどり着けるはずなんでセーブ数は問題なし。
選択肢までスキップの機能がただ単に未読の部分もスキップするだけみたいになってる。
あまり意味をなしてない

++シナリオ
恐ろしい程のギャグゲーになってる気がする。とりあえず尊とツキの存在があって成り立ってる気がする。
主人公は突っ込みもボケもこなすおそろしいオールラウンダーな感じ。
とりあえず言えるのはファンディスクの杏子√
これはファンディスクに挿入する話か?結構話の核になる気がするんだけど…
ぶっちゃけ全体を通してこの話が一番面白かったししっかりしてた。
まぁ親父を殺すシーンはアッサリしすぎてたけど…
後は謎の女の子?の存在とアキラだな。次作でこの謎が明らかになるのか否か…
ただ次作にこのキャラを出すとファンディスクプレイ必須になるし微妙かもしれんが
ただただ次作を待つのみ。でないと判断が難しい作品という事だぬ
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HN:
u1sky
年齢:
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自己紹介:
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・好みのライター
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和泉つばす、藤原々々
・好きなキャラ
カトレア、椰子なごみ
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