全ルートクリア。CG・回想回収95%くらい
総時間 35時間
総合 8
キャラクター 7 音楽 8 シナリオ 8 システム 8
++キャラクター
俺的キャラクター順位
ファソ>ナナカ>れーこ>いちよ
基本的にファソ以外はネガティブ
まぁネガティブゼロだしw
序盤慣れるまでれーこの性格がとことん鬱陶しい
とりあえず言えるのは安芸ららさんのファソがピッタシすぎて最高
うん、これが萌えだね
++音楽
戦闘音楽はもうちょっと熱くてもよかったかな~とか思うけど基本的に良曲ぞろい
ネガティブゼロ フ~ラダンス~がやたら頭にずっと流れる
シーンとマッチしていてかなり良い雰囲気になっていると思う
++システム
とりあえず気になったのがページ送りクリック時の音声の飛びとアプリセットでの
特定アプリセットや特定の動作時に起こる強制終了のバグ
セーブしといてよかった~っと本当に思えた
とりあえずメインストーリーデバッグに入るとかなり同じ文章読むハメになるのが難点
特にストーリー進行とは無関係の記憶を手に入れる分岐時はとにかく面倒の一言
とはいえ戦闘はよく出来ていると思う
二周目三周目あたりから地味~な制限プレイを強いられてまぁまぁ楽しめる
ラスボスは油断してるとやられる程度の強さ
セーブ数は問題ない…はず。
++シナリオ
基本シナリオ語るとネタバレになりそうなので自重。
とりあえずは結構深い
後伏線を回収してるはずなんだけど理解不能というかよくわかんないとことかあって
じっくり考えたりする事もままある
まぁ俺はそういうの好きなのでどっちかっていうとプラス点
最後の方はトンデモ展開もあって割りと面白かった
くっそくだらね~展開とかあって普通に笑った
以下反転テキスト
まず一番最初に思った、主人公のカギカッコがないなんて変なゲームだな~とか思ったのが
ラストにそうつなげてくるとは恐ろしく長い伏線でちょっと感動した。
さよならご都合主義なのに魔法の概念でご都合主義の連発なのもどうなんだ?w
しかも地球ぶんなぐる時のスパナってリアルなスパナだったのにワロタ
しかし謎も多いね。
まず話の流れからしてナナカはれーことなおたの子供
シドを作ったのがなおたっていう感じからしてファソ作ったのもなおた
んで魔法の概念でナナカは過去へ飛んだと考える。
んでれーこと世界を救う事になる。
まぁここまではいいんだが、なおたは死んでる存在のはずだよな…
って事はナナカは生まれなかった事になるしファソも存在しないはず。
でも兼定が未来のお前と気があったのもって言ってるって事はなおたが生きている世界は存在する事になる。
ファソを過去に戻してくださいと言っていたことから恐らくファソはなおたを殺させないために行ったと思われる。
そうなった世界は別世界の概念という事になるがそうなった時の世界の未来は魔法の乱用によって停止してしまう事になると…
んでそうならないためにファソとシドを作って過去に贈り
結局どうどうめぐり…になるはずなんだけどこうなると基点というか特異点がハッキリしないわな。
んでそういう特異点は話の流れからしてれーこになるわけだ。
つまり世界を止める引き金を引いてしまったのもれーこであり世界を救ってなおたの生きている世界を作り上げたのもファソを過去に送り込んだれーこという事になるわな。
て事は少なくとも二つの平行世界がお互いの未来と過去を行き来している状態になると考えると割りとスムーズな回答になる…んだがやっぱり始まりはハッキリしない。
わっかんなす
総時間 35時間
総合 8
キャラクター 7 音楽 8 シナリオ 8 システム 8
++キャラクター
俺的キャラクター順位
ファソ>ナナカ>れーこ>いちよ
基本的にファソ以外はネガティブ
まぁネガティブゼロだしw
序盤慣れるまでれーこの性格がとことん鬱陶しい
とりあえず言えるのは安芸ららさんのファソがピッタシすぎて最高
うん、これが萌えだね
++音楽
戦闘音楽はもうちょっと熱くてもよかったかな~とか思うけど基本的に良曲ぞろい
ネガティブゼロ フ~ラダンス~がやたら頭にずっと流れる
シーンとマッチしていてかなり良い雰囲気になっていると思う
++システム
とりあえず気になったのがページ送りクリック時の音声の飛びとアプリセットでの
特定アプリセットや特定の動作時に起こる強制終了のバグ
セーブしといてよかった~っと本当に思えた
とりあえずメインストーリーデバッグに入るとかなり同じ文章読むハメになるのが難点
特にストーリー進行とは無関係の記憶を手に入れる分岐時はとにかく面倒の一言
とはいえ戦闘はよく出来ていると思う
二周目三周目あたりから地味~な制限プレイを強いられてまぁまぁ楽しめる
ラスボスは油断してるとやられる程度の強さ
セーブ数は問題ない…はず。
++シナリオ
基本シナリオ語るとネタバレになりそうなので自重。
とりあえずは結構深い
後伏線を回収してるはずなんだけど理解不能というかよくわかんないとことかあって
じっくり考えたりする事もままある
まぁ俺はそういうの好きなのでどっちかっていうとプラス点
最後の方はトンデモ展開もあって割りと面白かった
くっそくだらね~展開とかあって普通に笑った
以下反転テキスト
まず一番最初に思った、主人公のカギカッコがないなんて変なゲームだな~とか思ったのが
ラストにそうつなげてくるとは恐ろしく長い伏線でちょっと感動した。
さよならご都合主義なのに魔法の概念でご都合主義の連発なのもどうなんだ?w
しかも地球ぶんなぐる時のスパナってリアルなスパナだったのにワロタ
しかし謎も多いね。
まず話の流れからしてナナカはれーことなおたの子供
シドを作ったのがなおたっていう感じからしてファソ作ったのもなおた
んで魔法の概念でナナカは過去へ飛んだと考える。
んでれーこと世界を救う事になる。
まぁここまではいいんだが、なおたは死んでる存在のはずだよな…
って事はナナカは生まれなかった事になるしファソも存在しないはず。
でも兼定が未来のお前と気があったのもって言ってるって事はなおたが生きている世界は存在する事になる。
ファソを過去に戻してくださいと言っていたことから恐らくファソはなおたを殺させないために行ったと思われる。
そうなった世界は別世界の概念という事になるがそうなった時の世界の未来は魔法の乱用によって停止してしまう事になると…
んでそうならないためにファソとシドを作って過去に贈り
結局どうどうめぐり…になるはずなんだけどこうなると基点というか特異点がハッキリしないわな。
んでそういう特異点は話の流れからしてれーこになるわけだ。
つまり世界を止める引き金を引いてしまったのもれーこであり世界を救ってなおたの生きている世界を作り上げたのもファソを過去に送り込んだれーこという事になるわな。
て事は少なくとも二つの平行世界がお互いの未来と過去を行き来している状態になると考えると割りとスムーズな回答になる…んだがやっぱり始まりはハッキリしない。
わっかんなす
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現在プレイ中ゲーム
・nega0:現在メインストーリーデバッグ中、守沢いちよクリア
途中放置ゲーム
・purely:つむぎ√以外クリア
・くるくるくーる:日高さやかルート途中
・るいは智を呼ぶ:共通ルート途中
・ナツユメナギサ:はるかルート途中
・いつか、届く、あの空に。:ふたみルート途中
・ダンジョンクルセイダース:lv20くらい
積みゲー状態
・クロノベルト ・インストールした
・漆黒のシャルノス ・インストールした
・ダンジョンクルセイダース2 ・未開封
・殻ノ少女 ・未開封
・BALDR SKY dive1:インストールした(重くて動かない)
入手したいゲーム
・夏ノ雨
・signal heart
発売前気になるゲーム
・ましろ色シンフォニー
・装甲悪鬼村正
・俺たちに翼はない外伝(詳細はないっぽいね)
・さくらテイル
・nega0:現在メインストーリーデバッグ中、守沢いちよクリア
途中放置ゲーム
・purely:つむぎ√以外クリア
・くるくるくーる:日高さやかルート途中
・るいは智を呼ぶ:共通ルート途中
・ナツユメナギサ:はるかルート途中
・いつか、届く、あの空に。:ふたみルート途中
・ダンジョンクルセイダース:lv20くらい
積みゲー状態
・クロノベルト ・インストールした
・漆黒のシャルノス ・インストールした
・ダンジョンクルセイダース2 ・未開封
・殻ノ少女 ・未開封
・BALDR SKY dive1:インストールした(重くて動かない)
入手したいゲーム
・夏ノ雨
・signal heart
発売前気になるゲーム
・ましろ色シンフォニー
・装甲悪鬼村正
・俺たちに翼はない外伝(詳細はないっぽいね)
・さくらテイル
とりあえず一周目(?)終了
現在メインストーリーのデバッグに入りました。
後半技が増えるとチェインコンボ50超えくらいは可能です
こんな感じ↓
なおたあたりでオフェンスとディフェンスにSとT属性を各々一つずつ
れーこ+ナナカは
両方S属性
全員移動アプリにC属性の技を
全体的に発動回数の多いものをセット
Aになおたとどっちか一人Bに一人
なおたでT攻撃→Bに移動→引継ぎ→S属性→Aに移動→引継ぎ→S属性→Bに移動
以下エンドレス
回数が0になってリロード必要になった時にAGに気を使いつつAにいた場合はA→C→Bのエリアえと移動スキルで移動してBのキャラに引継ぎ
Bにいた場合はB→C→Aに移動してAのキャラに引継ぎで繰り返す
丁度よくリロードが終了したらまた最初に戻れる
うまくいけばエンドレスチェインも可能ではないか?とか
なおたはチェイン発動要因で他は続ける要因みたいな
現在メインストーリーのデバッグに入りました。
後半技が増えるとチェインコンボ50超えくらいは可能です
こんな感じ↓
なおたあたりでオフェンスとディフェンスにSとT属性を各々一つずつ
れーこ+ナナカは
両方S属性
全員移動アプリにC属性の技を
全体的に発動回数の多いものをセット
Aになおたとどっちか一人Bに一人
なおたでT攻撃→Bに移動→引継ぎ→S属性→Aに移動→引継ぎ→S属性→Bに移動
以下エンドレス
回数が0になってリロード必要になった時にAGに気を使いつつAにいた場合はA→C→Bのエリアえと移動スキルで移動してBのキャラに引継ぎ
Bにいた場合はB→C→Aに移動してAのキャラに引継ぎで繰り返す
丁度よくリロードが終了したらまた最初に戻れる
うまくいけばエンドレスチェインも可能ではないか?とか
なおたはチェイン発動要因で他は続ける要因みたいな
全ルートクリア。CG・回想回収100%
総時間 20時間
総合 6
キャラクター 6 音楽 6 シナリオ 6 システム 7
++キャラクター
俺的キャラクター順位
智枝>ユウキ>ハルナ>アリサ>香奈実
智枝と香奈実以外は獣っ娘
まぁそれはどうでもいいかなという感じで基本的に明るく楽しいキャラクター揃い
というかサブキャラがpurpleは相変わらずいいね
アイカとかアイカとかアイカとか
++音楽
基本的に神秘的な部分多目のゆったりとした曲調揃い
シーンに違和感なく溶け込んでいていい感じ
white crystalは中々の良曲だと思う
++システム
とりあえず気になったのは音声
電話越しの声だったのがいきなりクリアに聞こえる事があって??という状態になってしまう
後は誤字脱字が若干多かった様に思える
シナリオ開放システムは結構いいんだけど構成としてそれはどうなんだ?
++シナリオ
共通シナリオが長く序盤はかなりだれてしまう
ただそれよりも気になったのは個別シナリオの競合性
完全平行世界という話になるのか?
もうちょっと他のシナリオとあわせて欲しかった
世界観は人によるだろうが面白いと思う
伏線が広い切れてなく謎のまま放り投げているのが減点
以下反転テキスト
とりあえずアイカルートキボンヌ
っていうかユウキのシナリオでは主人公がゲート作った事になってて
でもハルナルートの真実では主人公は時空移動の無限ループに陥ってた事になるわけで
どういうこっちゃな…
まぁここがリンクしてたら今度はハルナとはくっつかずにユウキと結婚する事になるんだよな…
総時間 20時間
総合 6
キャラクター 6 音楽 6 シナリオ 6 システム 7
++キャラクター
俺的キャラクター順位
智枝>ユウキ>ハルナ>アリサ>香奈実
智枝と香奈実以外は獣っ娘
まぁそれはどうでもいいかなという感じで基本的に明るく楽しいキャラクター揃い
というかサブキャラがpurpleは相変わらずいいね
アイカとかアイカとかアイカとか
++音楽
基本的に神秘的な部分多目のゆったりとした曲調揃い
シーンに違和感なく溶け込んでいていい感じ
white crystalは中々の良曲だと思う
++システム
とりあえず気になったのは音声
電話越しの声だったのがいきなりクリアに聞こえる事があって??という状態になってしまう
後は誤字脱字が若干多かった様に思える
シナリオ開放システムは結構いいんだけど構成としてそれはどうなんだ?
++シナリオ
共通シナリオが長く序盤はかなりだれてしまう
ただそれよりも気になったのは個別シナリオの競合性
完全平行世界という話になるのか?
もうちょっと他のシナリオとあわせて欲しかった
世界観は人によるだろうが面白いと思う
伏線が広い切れてなく謎のまま放り投げているのが減点
以下反転テキスト
とりあえずアイカルートキボンヌ
っていうかユウキのシナリオでは主人公がゲート作った事になってて
でもハルナルートの真実では主人公は時空移動の無限ループに陥ってた事になるわけで
どういうこっちゃな…
まぁここがリンクしてたら今度はハルナとはくっつかずにユウキと結婚する事になるんだよな…
全ルートクリア。CG・回想回収100%
総時間 20時間
総合 6
キャラクター 6 音楽 7 シナリオ 5 システム 6
++キャラクター
俺的キャラクター順位
会長→夏海→鈴姫→手鞠
なんかみんな明るすぎてアクが強いキャラクター
鈴姫にいたっては眉毛が濃い
立ち絵的になんかみんなぽっちゃりに見える
人によるだろうが結構慣れないとうっとうしいと感じてしまう。
会長のしおらしさはガチ
++音楽
可もなく不可もなく。ボーカル曲は雰囲気にはあっているが単体としてみたらあまりいい曲ではないかなぁ。
学校のチャイムの音を模した様なBGMはなんか久しぶりにおお~っと思った。
++システム
セーブ数、スキップ速度共に特に違和感なくプレイ出来る。
トライオン時のオールグリーンがどうのってのは毎回毎回少し鬱陶しい。
途中重いポイントがいくつかあるかなぁ。
誤字脱字は気にならないが若干の脱字は発見。
++シナリオ
日常生活はドタバタしており、それなりには楽しめる。
だが共通部分が多いせいか二周目からは少しだれ気味になってしまうのが残念。
シナリオ的に常にトラブルばかりなので個別に入ってからのトラブルの見所が薄れてしまい盛り上がりにかけてしまうと思える。
以下、ほにゃらかぷ~
ちょっと待て、、、カササギ橋がかかるのが夏海√のみってどういう事だ?
どう考えても手鞠√でカササギ橋かかった方が感動すると思うんだが…
そして伏線回収しきれてなくてなんか期待はずれも多い事。
一番の困ったちゃんは芹菜攻略出来ない事。
どう考えても一番攻略したくなるキャラ設定だろ…
もしくはなずな先生を…
総時間 20時間
総合 6
キャラクター 6 音楽 7 シナリオ 5 システム 6
++キャラクター
俺的キャラクター順位
会長→夏海→鈴姫→手鞠
なんかみんな明るすぎてアクが強いキャラクター
鈴姫にいたっては眉毛が濃い
立ち絵的になんかみんなぽっちゃりに見える
人によるだろうが結構慣れないとうっとうしいと感じてしまう。
会長のしおらしさはガチ
++音楽
可もなく不可もなく。ボーカル曲は雰囲気にはあっているが単体としてみたらあまりいい曲ではないかなぁ。
学校のチャイムの音を模した様なBGMはなんか久しぶりにおお~っと思った。
++システム
セーブ数、スキップ速度共に特に違和感なくプレイ出来る。
トライオン時のオールグリーンがどうのってのは毎回毎回少し鬱陶しい。
途中重いポイントがいくつかあるかなぁ。
誤字脱字は気にならないが若干の脱字は発見。
++シナリオ
日常生活はドタバタしており、それなりには楽しめる。
だが共通部分が多いせいか二周目からは少しだれ気味になってしまうのが残念。
シナリオ的に常にトラブルばかりなので個別に入ってからのトラブルの見所が薄れてしまい盛り上がりにかけてしまうと思える。
以下、ほにゃらかぷ~
ちょっと待て、、、カササギ橋がかかるのが夏海√のみってどういう事だ?
どう考えても手鞠√でカササギ橋かかった方が感動すると思うんだが…
そして伏線回収しきれてなくてなんか期待はずれも多い事。
一番の困ったちゃんは芹菜攻略出来ない事。
どう考えても一番攻略したくなるキャラ設定だろ…
もしくはなずな先生を…
止マナイ雨ニ病ミナガラ
http://www30.atwiki.jp/yandere/pages/1.html
なんとなく前から知ってたんだけどプレイしてみた。
凄いクォリティだよなぁ。
絵師プロだろw
しとね√の完成が凄く楽しみだ。
俺の中で
みそぎ - 五行なずな
しとね - みる
キリコ - 青山ゆかり
あやね - 安玖深音
明良 - いちごみるく
で脳内再生される。
ってかキリコ√でのあやねとみそぎ√でのあやねが違いすぎだろw
キリコ√のあやねいい人杉
みそぎ√のあやね怖すぎ
キリコ√のしとね怖すぎ
えちシーンの挿入と声優があれば凄く良ゲーなんだがなぁw
http://www30.atwiki.jp/yandere/pages/1.html
なんとなく前から知ってたんだけどプレイしてみた。
凄いクォリティだよなぁ。
絵師プロだろw
しとね√の完成が凄く楽しみだ。
俺の中で
みそぎ - 五行なずな
しとね - みる
キリコ - 青山ゆかり
あやね - 安玖深音
明良 - いちごみるく
で脳内再生される。
ってかキリコ√でのあやねとみそぎ√でのあやねが違いすぎだろw
キリコ√のあやねいい人杉
みそぎ√のあやね怖すぎ
キリコ√のしとね怖すぎ
えちシーンの挿入と声優があれば凄く良ゲーなんだがなぁw
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オススメランキング
レビューの総合点だけでなく記入後の付加点も加味した評価をS~Eで評価分け&ランキング形式で紹介
タイトルクリックでレビューページに飛びます。
評-評価点。全-全クリ済。レ-レビュー有。
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評-評価点。全-全クリ済。レ-レビュー有。
| タイトル | 評 | 全 | レ |
| --神作品 | |||
| BALRDSKY | S | ○ | ○ |
| 夜が来る | S | ○ | |
| --優作品 | |||
| つよきす | A+ | ○ | ○ |
| 車輪の国、向日葵の少女 | A+ | ○ | ○ |
| AIR | A | ○ | |
| この青空に約束を | A | ○ | ○ |
| G線上の魔王 | A | ○ | ○ |
| ウィーザーズクライマー | A | ○ | ○ |
| るいは智を呼ぶ | A | ○ | ○ |
| 真剣で私に恋しなさい! | A | ○ | ○ |
| nega0 | A | ○ | ○ |
| 失われた未来を求めて | A | ○ | ○ |
| 恋する乙女と守護の楯 | A- | ○ | ○ |
| パルフェ | A- | ○ | ○ |
| タペストリー 遥海 | A- | ○ | ○ |
| もしも明日が、晴れならば | A- | ○ | ○ |
| Kanon | A- | ○ | |
| Princess Frontier | A- | ○ | |
| --良作品 | |||
| 俺たちに翼はない | B+ | ○ | ○ |
| 遥かに仰ぎ、麗しの | B+ | ○ | ○ |
| コミュ - 黒い竜と優しい王国 - | B+ | ○ | ○ |
| 暁の護衛 | B+ | ○ | ○ |
| うたてめぐり | B+ | ○ | ○ |
| 装甲悪鬼村正 | B | ○ | ○ |
| スマガ | B | ○ | ○ |
| 世界で一番NGな恋 | B | ○ | |
| キサラギGOLD★STAR | B | ○ | ○ |
| あかね色に染まる坂 | B | ○ | ○ |
| ティンクルくるせいだーす | B | ○ | |
| Like a Butler | B | ○ | |
| キミの声がきこえる | B | ○ | |
| 青空の見える丘 | B | ○ | ○ |
| 遊撃警艦パトベセル | B | ○ | ○ |
| 11eyes | B | ○ | ○ |
| 星空へ架かる橋 | B | ○ | ○ |
| さくらビットマップ | B | ○ | ○ |
| 恋色空模様 | B | ○ | |
| さくらさくら | B | ○ | |
| のーぱんつ! | B | ○ | ○ |
| 涼風のメルト | B | ○ | |
| さくらシュトラッセ | B | ○ | ○ |
| 月染の枷鎖 | B | ○ | ○ |
| スズノネセブン | B | ○ | |
| ましろ色シンフォニー | B | ○ | ○ |
| Signal Heart | B | ○ | ○ |
| 幼なじみは大統領 | B | ||
| さかあがりハリケーン | B | ○ | |
| ひだまり | B- | ○ | |
| 夏ノ雨 | B- | ○ | ○ |
| メモリア | B- | ○ | ○ |
| かみぱに! | B- | ○ | ○ |
| 明日の君と逢うために | B- | ○ | ○ |
| コンチェルトノート | B- | ○ | ○ |
| キスと魔王と紅茶 | B- | ○ | ○ |
| --可作品 | |||
| HoneyComing | C+ | ○ | ○ |
| オトメスマイル | C+ | ○ | ○ |
| ノストラダムスに聞いてみろ | C | ○ | ○ |
| さくらテイル | C | ○ | ○ |
| てとてトライオン | C | ○ | ○ |
| 朝凪のアクアノーツ | C | ○ | ○ |
| 普通じゃないッ!! | C- | ○ | ○ |
| 姫さまっ、お手柔らかに | C- | ○ | |
| --駄作品 | |||
| 明日はきっと、晴れますように | D+ | ||
| 夏空カナタ | D+ | ○ | |
| チアフル! | D+ | ○ | ○ |
| Distance | D+ | ○ | |
| PARA-SOL | D | ○ | |
| ラッキー×クロス | D | ○ | |
| ---- | E | ||
| ---- | E | ||
| ---- | E | ||
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プロフィール
HN:
u1sky
年齢:
43
性別:
男性
自己紹介:
・好みの属性
ツンデレ、クーデレ、年上
・好みの声優
青山ゆかり、風音、かわしまりの、桜川未央
・好みのライター
丸戸史明、るーすぼーい、健速
・好みの絵師
和泉つばす、藤原々々
・好きなキャラ
カトレア、椰子なごみ
ツンデレ、クーデレ、年上
・好みの声優
青山ゆかり、風音、かわしまりの、桜川未央
・好みのライター
丸戸史明、るーすぼーい、健速
・好みの絵師
和泉つばす、藤原々々
・好きなキャラ
カトレア、椰子なごみ























